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南京iOS开发培训分享iOS程序员面试绝对会遇到的问题(上)

2016年05月17日

  收到面试邀请不知道该准备哪些问答知识?面试中如何回答专业问题增加收割offer的几率?面试中又会遇到哪些问题呢?今天南京万和iOS开发培训汇总了面试精华题,不仅为了面试,也是一次学习!


  OC的理解与特性


  ·OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言,


  ·Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing)、动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)。动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情。


  ·动态类型:即运行时再决定对象的类型,这种动态特性在日常的应用中非常常见,简单来说就是id类型。事实上,由于静态类型的固定性和可预知性,从而使用的更加广泛。静态类型是强类型,而动态类型属于弱类型,运行时决定接受者。


  ·动态绑定:基于动态类型,在某个实例对象被确定后,其类型便被确定了,该对象对应的属性和响应消息也被完全确定。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  ·动态加载:根据需求加载所需要的资源,最基本就是不同机型的适配,例如,在Retina设备上加载@2x的图片,而在老一些的普通苹设备上加载原图,让程序在运行时添加代码模块以及其他资源,用户可根据需要加载一些可执行代码和资源,而不是在启动时就加载所有组件,可执行代码可以含有和程序运行时整合的新类。


  简述内存管理基本原则


  ·之前:OC内存管理遵循“谁创建,谁释放,谁引用,谁管理”的机制,当创建或引用一个对象的时候,需要向她发送alloc、copy、retain消息,当释放该对象时需要发送release消息,当对象引用计数为0时,系统将释放该对象,这是OC的手动管理机制(MRC)。


  ·目前:iOS 5.0之后引用自动管理机制——自动引用计数(ARC),管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain、release、autorelease;它编译时的特性,当你使用ARC时,在适当位置插入release和autorelease;它引用strong和weak关键字,strong修饰的指针变量指向对象时,当指针指向新值或者指针不复存在,相关联的对象就会自动释放,而weak修饰的指针变量指向对象,当对象的拥有者指向新值或者不存在时weak修饰的指针会自动置为nil。


  ·如果使用alloc、copy(mutableCopy)或者retian一个对象时,你就有义务,向它发送一条release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不需要由你来管理内存。


  ·向一个对象发送一条autorelease消息,这个对象并不会立即销毁, 而是将这个对象放入了自动释放池,待池子释放时,它会向池中每一个对象发送 一条release消息,以此来释放对象.


  ·向一个对象发送release消息,并不意味着这个对象被销毁了,而是当这个对象的引用计数为0时,系统才会调用dealloc方法,释放该对象和对象本身它所拥有的实例。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  如何理解MVC设计模式


  MVC是一种架构模式,M表示MOdel,V表示视图View,C表示控制器Controller:


  ·Model负责存储、定义、操作数据;


  ·View用来展示书给用户,和用户进行操作交互;


  ·Controller是Model和View的协调者,Controller把Model中的数据拿过来给View用。Controller可以直接与Model和View进行通信,而View不能和Controller直接通信。View与Controller通信需要利用代理协议的方式,当有数据更新时,MOdel也要与Controller进行通信,这个时候就要用Notification和KVO,这个方式就像一个广播一样,MOdel发信号,Controller设置监听接受信号,当有数据更新时就发信号给Controller,Model和View不能直接进行通信,这样会违背MVC设计模式。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  Objective-C 中是否支持垃圾回收机制?


  ·OC是支持垃圾回收机制的(Garbage collection简称GC),但是apple的移动终端中,是不支持GC的,Mac桌面系统开发中是支持的.


  ·移动终端开发是支持ARC(Automatic Reference Counting的简称),ARC是在IOS5之后推出的新技术,它与GC的机制是不同的。我们在编写代码时, 不需要向对象发送release或者autorelease方法,也不可以调用delloc方法,编译器会在合适的位置自动给用户生成release消息(autorelease),ARC 的特点是自动引用技术简化了内存管理的难度.


  协议的基本概念和协议中方法默认为什么类型


  ·OC中的协议是一个方法列表,且多少有点相关。它的特点是可以被任何类使用(实现),但它并不是类(这里我们需要注意),自身不会实现这样方法, 而是又其他人来实现协议经常用来实现委托对象(委托设计模式)。如果一个类采用了一个协议,那么它必须实现协议中必须需要实现的方法,在协议中的方法默认是必须实现(@required),添加关键字@optional,表明一旦采用该协议,这些“可选”的方法是可以选择不实现的。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  简述类目category优点和缺点


  优点:


  ·不需要通过增加子类而增加现有类的行为(方法),且类目中的方法与原始类方法基本没有区别;


  ·通过类目可以将庞大一个类的方法进行划分,从而便于代码的日后的维护、更新以及提高代码的阅读性。


  缺点:


  ·无法向类目添加实例变量,如果需要添加实例变量,只能通过定义子类的方式;


  ·类目中的方法与原始类以及父类方法相比具有更高优先级,如果覆盖父类的方法,可能导致super消息的断裂。因此,最好不要覆盖原始类中的方法。有疑惑?咨询南京万和iOS开发培训


  代理的作用


  ·代理又叫委托,是一种设计模式,代理是对象与对象之间的通信交互,代理解除了对象之间的耦合性。


  ·改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。


  ·另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。


  ·代理的属性常是assign的原因:防止循环引用,以至对象无法得到正确的释放。


  NSNotification、Block、Delegate和KVO的区别


  ·代理是一种回调机制,且是一对一的关系,通知是一对多的关系,一个对向所有的观察者提供变更通知;


  ·效率:Delegate比NSNOtification高;


  ·Delegate和Block一般是一对一的通信;


  ·Delegate需要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信;


  ·Block:Block更加简洁,不需要定义繁琐的协议方法,但通信事件比较多的话,建议使用Delegate;


  Objective-C中可修改和不可以修改类型


  ·可修改不可修改的集合类,就是可动态添加修改和不可动态添加修改。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  ·比如NSArray和NSMutableArray,前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间。


  当我们调用一个静态方法时,需要对对象进行 release 吗?


  ·不需要,静态方法(类方法)创建一个对象时,对象已被放入自动释放池。在自动释放池被释放时,很有可能被销毁。


  当我们释放我们的对象时,为什么需要调用[super dealloc]方法,它的位置又是如何的呢?


  ·因为子类的某些实例是继承自父类的,因此需要调用[super dealloc]方法, 来释放父类拥有的实例,其实也就是子类本身的。一般来说我们优先释放子类拥 有的实例,最后释放父类所拥有的实例。更多详情,咨询南京万和iOS开发培训


  对谓词的认识


  ·Cocoa 中提供了一个NSPredicate的类,该类主要用于指定过滤器的条件, 每一个对象通过谓词进行筛选,判断条件是否匹配。如果需要了解使用方法,请看谓词的具体使用。


  static、self、super关键字的作用


  ·函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值.


  ·在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.


  ·在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明.


  ·在类中的static成员变量属于整个类拥有,对类的所有对象只有一份拷贝。


  ·self:当前消息的接收者。


  ·super:向父类发送消息。


  通过本文iOS面试题的汇总和解析,能帮助iOS开发者顺利找到理想的工作。后续南京万和iOS开发培训还会给大家整理更多的面试题,祝大家顺利找到理想的工作。

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